project 284: Audio in Game Design

presentatie:
Tom Langhorst – Fontys, Eindhoven

datum en tijden:
Woensdag 27 mei 2026
18:30 inloop met koffie/thee
19:00 start bijeenkomst
21:30 einde

locatie:
Fontys Hogescholen
gebouw R12, ruimte 2.08
Rachelsmolen 1
5612 MA Eindhoven

programma: 
Audio in Game Design
Geluid speelt een belangrijke rol in de beleving van videogames, maar wordt in de praktijk vaak onderschat. Tijdens deze lezing neemt Tom Langhorst ons mee in de wereld van audio design voor interactieve media. Aan bod komen onder andere de informatieve en emotionele functies van geluid in games, de wisselwerking tussen visueel en audio realisme en de semiotiek van geluidseffecten in klassieke en moderne games. Hoe communiceer je betekenis via geluid? Wat maakt game audio fundamenteel anders dan audio voor lineaire media zoals film?

aanmelden:
Aanmelden via het webformulier.
Deelname aan deze bijeenkomst is vrij voor leden en studenten.
Leden van NAG, DFSA en VPT hebben eveneens vrije toegang.

contact:
Andor Engberts (see at bestuur)

locatiekaartje:

View AES-NL in a larger map

(top)